Zvanični Srpski Yu-Gi-Oh! Srbija Sajt!
Pozdrav, dragi posetioče!
Dobrodošao na Yu-Gi-Oh! Srbija Forum!
Molim te pročitaj ceo ovaj prozor... Hvala!

1. Registracija je vrlo poželjna zato sto ti omogućava da u potpunosti učestvujes u zajednici i samim tim se bolje informišeš o svim aspektima igre koji te zanimaju.

2. Pročitaj i poštuj pravila koja su jasno istaknuta, takodje postoji i kratki vodič za nove članove!

3. Srećno i uživaj!
Zvanični Srpski Yu-Gi-Oh! Srbija Sajt!
Pozdrav, dragi posetioče!
Dobrodošao na Yu-Gi-Oh! Srbija Forum!
Molim te pročitaj ceo ovaj prozor... Hvala!

1. Registracija je vrlo poželjna zato sto ti omogućava da u potpunosti učestvujes u zajednici i samim tim se bolje informišeš o svim aspektima igre koji te zanimaju.

2. Pročitaj i poštuj pravila koja su jasno istaknuta, takodje postoji i kratki vodič za nove članove!

3. Srećno i uživaj!
Zvanični Srpski Yu-Gi-Oh! Srbija Sajt!
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Zvanični Srpski Yu-Gi-Oh! Srbija Sajt!

Forum je zatvoren.
 
HomePortalLatest imagesRegisterLog in

 

 H.A.T.

Go down 
2 posters
AuthorMessage
Pax
Forumski Hemičar
Pax


Posts : 1717
Join date : 2012-06-07
Age : 27
Location : Srbija

H.A.T. Empty
PostSubject: H.A.T.   H.A.T. EmptySun 17 Aug 2014 - 21:18

Većina nas se foruma se seća vremena kada su postojali samo random deckovi i kako je tad yugioh bila lepa igra za celu porodicu i ceo komšiluk.
Kako je vreme prolazilo, špilovi su počeli da dobijaju određene teme, plavooki je prestao da bude najbolja karta, a deca iz komšiluka su prestala da te izbegavaju ako igraš bezvezno čudovište poput Genex Controller-a od 1400 ATK (a trebalo bi, jer su Mermailovi za pičke).
Ali, stigla su novija vremena, kada moraš igrati špil koji se zasniva na jednom arhetipu, tipu, atributu, ili u najboljem slučaju, principu igre. Igra je postala sama po sebi raznovrsnija, ali su igrači postali sranje, jer nisi više mogao da napraviš špil kakav god hoćeš, a da bude iole kompetitivan, nego si morao da uzmeš jednu dobru osnovu špila, pa da je modifikuješ koliko-toliko, ali skoro nikad u značajnoj meri.
Međutim, ponekad se desi (retko, ali se ipak dešava) da se pojavi neki novi dobar špil, sa novom idejom, koji se ne zasniva na određenom arhetipu, atributu, itd. Ti špilovi su najčešće anti-meta tipa, ali nažalost, retko kad su baš najbolji od svu đecu. Ali... Planete su se poklopile nedavno (relativno). Neki kralj se setio da iskombinuje tri arhetipa kojima je jedina zajednička stvar da imaju efekte koji uništavaju protivničke karte, i napravio je prototip špila koji će kasnije osvojiti WCQ S. Ameriku i apsolutno dominirati TCG scenom današnjice. To je deck koji uopšte nije pogođen najskorijom banlistom, i pored moljenja boga od strane većine igrača da se to dogodi i psovanja majke onima iz Konamija. A zašto nije? Zato što i ne treba, good job Konami (jedino možda jedna karta treba, pomenuću već kasnije). To je vrlo spor deck, ali u stanju je da uspori i najbrže špilove u svoju brzinu. To je... Hand Artifact Traptrix, ili H.A.T.

Kao što sam rekao, tri arhetipa u jednom, od kojih je prvi Hand. To su samo dve karte od po tri kopije u špilu, Fire Hand i Ice Hand. Kad se prva ruka uništi protivničkom kartom i pošalje na groblje, uništava jedno protivničko čudovište na terenu i priziva drugu ruku iz špila, koja kad se uništi, uništava protivničku spell/trap kartu i priziva prvu. Dakle, vrlo frustrirajuće, a nisu čak otišle ni na semi-limit. A i nema potrebe za tim.

Drugi arhetip je Artifact, koji igra jednu bolesnu trap kartu (ona je ta koja bi mogla na limit) i neke monstere. Trap karta je Artifact Sanctum, koja kad se uništi (MST-om na primer), ima efekat da uništi protivničku kartu na terenu. A glavni efekat joj je da prizove artifacta iz špila (najčešće se priziva Artifact Moralltach (2100 ATK, lvl 5), koji kad se specijalno prizove u protivničkom potezu, takođe uništava protivničku kartu na terenu). Znači, neko aktivira MST na neotkriveni A. Sanctum, ovaj drugi samo chainuje, prizove jebača od 2100 ATK, i sjebe protivniku dve karte na terenu. U mad, bro? A i Artifact monsteri imaju foru da mogu da se setuju u spell/trap zonu, kad se unište tu, prizivaju se na teren i aktiviraju neki efekat (npr. da unište protivničku kartu).

Poslednji arhetip je Traptrix, monsteri koji su imuni na ''Hole'' normal trap karte, imaju efekat kad se prizovu normalno, i kad se prizovu specijalno.

I, fora je braniti se, usporiti maksimalno igru, porokati protivniku karte efektima svojih karata, i prizivati rank 4 xyz jebače (exciton, 101, 50, caringorgon, steelswarm roach).

Evo deckliste što je pobedila na WCQ North America

H.A.T. PRsU2MJ

Nažalost, deck nije baš jeftin (većina su jeftine karte, ali tu su tri A. Sanctum-a od 30$, i extra deck). Ali, u svakom slučaju, može se igrati na netu, i vrlo je zabavan za igru. Vredi probati.
Back to top Go down
Tole
Common Duelist
Common Duelist
Tole


Posts : 186
Join date : 2013-12-31
Age : 25
Location : Serbia

H.A.T. Empty
PostSubject: Re: H.A.T.   H.A.T. EmptySun 17 Aug 2014 - 22:58

Meni i nije nesto zabavan deck,
Handove ubijas dok protivniku ne sj*bes celu tablu.
Artifacti u ovoj verziji samo bacis sanctum,moraltech popujes nesto ili bacis MST na svog moraltecha.
Traptrixi nadjes bottomles i nightmare i ne das mu da te smara..
Odigras koji put nekog xyza i to je to.

Handove i traptrixe su poceli ljudi u svim deckovima da igraju sad,al jbg.
Artifacti takodje mogu da idu u jos dosta deckova,pretezno sanctum i moraltech.Ubijes nesto i imas lvl5 za synchro,xyz.
Back to top Go down
 
H.A.T.
Back to top 
Page 1 of 1

Permissions in this forum:You cannot reply to topics in this forum
Zvanični Srpski Yu-Gi-Oh! Srbija Sajt! :: Deckovi / Špilovi-
Jump to: